• Personaje G

    Proyecto 

    Personaje G

    Herramientas  

    Z-brush, Cinema 4d

    Descripción

    Este personaje fue desarrollado para la aplicación en animación, se desarrolló un bocetaje a 3 vistas de forma tradicional, Posteriormente se realizó el modelado 3d en el programa z-brush y el texturizado de los elementos se realizó en cinema 4d
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