Proyecto
Troll
Herramientas
Z-brush, Cinema 4d
Descripción
Personaje desarrollado para videojuego, se generó
el modelado en z-brush, así como el mapeo de textura
y pintura, se trabajó en la menor cantidad de
polígonos posibles por la aplicación del mismo, se
genero un mapa de texturas y de desplazamiento,
para poder generar el render en cinema 4d
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