• Troll


    Proyecto


    Troll

    Herramientas

    Z-brush, Cinema 4d

    Descripción

    Personaje desarrollado para videojuego, se generó el modelado en z-brush, así como el mapeo de textura y pintura, se trabajó en la menor cantidad de polígonos posibles por la aplicación del mismo, se genero un mapa de texturas y de desplazamiento, para poder generar el render en cinema 4d
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